Показаны сообщения с ярлыком дизайн. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком дизайн. Показать все сообщения

вторник, 2 июня 2009 г.

Условия существования дизайна

На самом деле теме больше подходит название "Что такое дизайн?", но это слишком банальное и избитое выражение. Однако вопрос все еще актуален, или по крайней мере должен быть...

Дизайн существует только там, где решаются коммерческие задачи. Именно так. Это наиболее точное определение. Хотя оно и нуждается в некоторых объяснениях. Разумеется, речь идет ни о каком-то там дизайне интерьеров или мобильных телефонов. В первую очередь это касается веба и полиграфии. Так вот ставлю вас в известность о том, что дизайн существует только там, где компания (заказчик) ставит перед собой определенную задачу и Вы, дизайнер, обязаны эту задачу решить. В таком случае, дизайнер понявший задачу, усвоив ее условия, принимается ее решать. Это сравнимо с математикой. Причем, как и в математике, здесь существует правило "В условии задачи содержится большая часть ее решения". Но почему-то в математике все привыкли ставить четкие условия задачи, а в дизайне это воспринимается как нечто желаемое, но не обязательное.

Невозможно создать дизайн, не решая какую-то задачу. Если вы нарисовали дизайн сайта, не понимая зачем, почему именно так вы его нарисовали, значит, вы просто создали картинку, имеющую некоторое отношение к сайту. Однако она не является дизайном. Дизайн - это не что иное, как разработка (в переводе с английского слова design). А если вы рисовали дизайн, не разрабатывая его, значит, вы просто нарисовали картинку. Конечно, нам всем удобнее картинку, на которой нарисован сайт, называть дизайном. Просто потому, что слово удобное и все его повсеместно используют. Однако я хочу, чтобы мы при этом понимали, что это лишь условное название, а действительно дизайном является лишь то, что было разработано. Лишь решенная задача. Причем, не важно содержатся ли в дизайне одни красивые рисунки или рисунки в нем отсутствуют вовсе. Важно лишь то, чтобы все, что присутствует на дизайне, было инструментом решения задачи, но не было нарисовано просто так.

Конечно, я тоже не редко (даже я бы сказал часто) рисую картинки сайтов. Не решая никакой конкретной задачи. Но это просто специфика работы такая. Очень хочется спихнуть сейчас все на заказчика, что это они все дураки, не понимают, зачем сайты и буклеты создаются... Однако здравая часть меня понимает, что хороших заказчиков еще заслужить надо :) Так что, как говорил один бизнесмен из какого-то арабского фильма: "Работа решает все!". Будем решать работой.

вторник, 17 марта 2009 г.

Online TV Access

Нарыл вот в глубинах своего портфолио сайтик. 2007 годом датирован. Помню тогда задача стояла следующая: Сделать диз про трансляцию футбола и прочей спортивной ерунды по онлайн ТиВи. Диз должен быть запоминающимся. Времени около 6-ти часов...


Че скажете?

четверг, 12 марта 2009 г.

Фир. стиль Выстрела

Наконец-то руки дошли из всех наработок по студии фирменный стиль склеить. Интересует ваше мнение.



Фир. стилей раньше никогда не делал, так что прошу быть снисходительнее :) А если в комменты забредет специалист, прошу дать конструктивные советы по улучшению качества работ в будущем.

среда, 4 марта 2009 г.

Лого Армада

У нас в студии родился такой вот интересный, на мой взгляд, логотип:



Интересно ваше мнение.

пятница, 6 февраля 2009 г.

Логотип

Оцените логотип.
Кликабельно



Комментарий к этапам (снизу вверх):
1. Нашел подходящую фотку мордочки.
2. Обрисовал морду, сделал концептуальный набросок.
3. Узнал, что логотипом будет маркироваться мебель - дал более внятный внешний контур для удобства печати, обрезки и контраста на любой поверхности.
4. Морда показалась слегка гуманоидской. Видимо не удалось передать контуром морды умиленность пандочки. Отредактировал морду, попытался избавиться от лишнего пространства на горизонтали с челюстью. Предал легкий изгиб области со шрифтами для большей живости.
5. Окончательно избавился от пустот, скруглил верхние края буквы П, дал дугу тексту, немножко пластической хирургии, финальные замеры пропорций и симметрий, и, Вуаля!

пятница, 23 января 2009 г.

Новый диз

Если мой блог читает кто-то, помимо меня, то чтоб не скучали, предлагаю вам оценить мой новый диз для сайта клана в онлайн игре "Легенда: Наследие драконов".

Картинка кликабельна.